
Bài 8: Zero page Ta có thể truy cập vào RAM bằng cách đặt tên như biến số trong ngôn ngữ C, hay có thể định dạng ROM. Trong những trường hợp như vậy, ta dùng .db để mô tả định số như ví dụ dưới đây.…
Bài 8: Zero page Ta có thể truy cập vào RAM bằng cách đặt tên như biến số trong ngôn ngữ C, hay có thể định dạng ROM. Trong những trường hợp như vậy, ta dùng .db để mô tả định số như ví dụ dưới đây.…
Nekketsu Kakutō Densetsu (熱血格闘伝説, tạm dịch: truyền thuyết đấu võ Nekketsu. Nekketsu hay Nhiệt Huyết là tên trường học của Kunio) là tiêu đề của một game thể loại đấu võ của hãng Technōs Japan được phá…
Kunio-kun là tiêu đề của series game do hãng Techōs Japan phát hành, với nhân vật chính là chàng học sinh trung học bợm bãi tên là Kunio và đối thủ là Riki. Trong một số game thì Riki xuất hiện trong …
Bài viết được dịch từ sách "Hajimeru! Hakkyokuken" của tác giả Aoki Yoshinori, nhà xuất bản Airyūdō. Như Thị Duyên dịch. Matsuda Ryūchi, người có công lớn trong việc truyền bá Bát cực quyền tại Nhật …
Bài 7: điều khiển tay cầm Tất cả chúng ta đều biết, máy Famicom (NES) có 2 tay cầm (Controller) gọi là "máy chính" (Controller 1) và "máy phụ" (Controller 2). Tín hiệu từ tay cầm được truyền đến…